Por Cambio16
28/1/2017
Los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 entrarán de pleno en la nueva era digital, transformando la relación e interacción de este acontecimiento deportivo con los espectadores y los medios de comunicación.
Para dar a conocer estas importantes novedades, el Comité Olímpico Español y Atos, partner tecnológico Global del Comité Olímpico Internacional, han celebrado una jornada en la que se ha dado a conocer en detalle la transformación digital de los JJOO, que será una realidad en los próximo Juegos de Invierno de Pyeongchang 2018 y se consolidará en Tokio 2020.
En el nuevo modelo, los espectadores podrán elegir y disfrutar de las diferentes disciplinas deportivas, competiciones o de sus atletas favoritos desde cualquier lugar y dispositivo. Por su parte, los medios de comunicación dispondrán de información – multimedia- en tiempo real y de tipo tipos de datos –estadísticos, históricos, resultados, records, etc.- que enriquecerán y facilitarán su trabajo y mejorarán la información a los espectadores. Además, todas las infraestructuras TIC serán más seguras, flexibles y eficientes, tanto en las diferentes sedes olímpicas como en el entorno online.
La Jornada, conducida por Paloma del Rio, periodista de TVE especializada en deporte, contó con la asistencia del Secretario de Estado para el Deporte, José Ramón Lete. Tras la bienvenida, a cargo de Alejandro Blanco, presidente del COE, Lourdes Mohedano y Artemi Gavezou hablaron de “nuestros atletas” y específicamente de la Gimnasia Rítmica. Luis Miguel Álvarez, director de Marketing de Bridgestone España abordó el Patrocinio Olímpico y su papel en la formación de los mejores equipos.
Patrick Adiba, Group Executive Vice President/Chief Commercial Officer – Olympics & Major Events de Atos planteó con “El Journey Olímpico” el tema central de la jornada, abordado en la posterior mesa redonda centrada en La Transformación Digital de los JJOO, que contó con la participación de José Ramón Lete. La jornada concluyó con las intervenciones de Alejando Blanco, presidente del COE, y de Iván Lozano, CEO de Atos Iberia.
La experiencia de Río 2016
Rio 2016 marcó el primer hito en la transformación digital de los Juegos Olímpicos y en ellos se utilizó por vez primera la Nube para aplicaciones claves. En los próximos Juegos Olímpicos todos los sistemas de TI críticos serán entregados a través de la Nube y por primera vez un Testing Lab permanente en Madrid apoyará todas las pruebas. Además, el Centro de Operaciones de Tecnología en la ciudad anfitriona será apoyado remotamente por un nuevo Technical Technology Operation Center de Barcelona.
Río 2016 marcó un antes y un después en este acontecimiento deportivo en ámbitos como la ciberseguridad, el acceso a los resultados, la planificación de las diferentes pruebas, la personalización de la experiencia de los espectadores y su capacidad de interacción. Nunca antes se había ofrecido tanta información y nunca antes los usuarios habían podido navegar entre las diferentes disciplinas deportivas y elegir la competición deseada.
A partir de esta experiencia y de la de los próximos Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang 2018, Tokio 2020 planteará nuevos y apasionantes desafíos que mejorarán aún más la experiencia interactiva, móvil y en la nube de miles de millones de personas en todo el mundo, que dejarán de ser meros espectadores para convertirse en protagonistas activos.
Novedades de Tokio 2020
Si en Rio 2016 se llevaron a la Nube, por ver primera, los sistemas de Gestión de los Juegos, en los Juegos de Invierno de Pyeongchang de 2018 y Tokio 2020 se ofrecerán, desde el Cloud, todos los sistemas críticos de los JJOO, incluidos los de distribución de resultados en tiempo real. Serán por tanto, los primeros Juegos 100 por 100 en la nube.
Otra novedad es que el testing de todos los sistemas se va a realizar de manera centralizada en el Olímpic Integration Test Lab en Madrid. En Rio, el Test Lab estaba en la misma ciudad. A partir de Pyeongchang, se utilizará un solo Olympic Test Lab para testear los deportes para multiples JJOO (invierno y verano).
Gracias al Enterprise Private Cloud (EPC) de Canopy, desarrollado por Atos, se pueden configurar de manera virtual sedes de competición ‘A la Carta’. De esta manera, se pueden testear los deportes mucho más dinámicamente y con unas garantías de calidad más altas, ya que estas sedes virtuales serán las mismas que se van a usar ‘In situ’ en PyeongCHang, Tokyo, Pekín y en la ciudad anfitriona de los JJOO 2024, durante los días de competición para cada deporte.
Por su parte, todo el Application Management de los sistemas críticos de JJOO se va a realizar desde el Technical Technology Operation Center localizado en Barcelona. En sistema fue utilizado con éxito ya en Rio 20916 en modo de prueba de concepto y a partir de Pyeong Chang será una realidad. Reduciendo los costes coste para las ciudades organizadoras y el IOC e incrementado la calidad y el expertise de los analistas de soporte.
En cuanto a la seguridad, Atos está trabajando ya en sistemas de analítica predictiva para proteger a los JJOO de potenciales ciberataques, que muy probablemente estarán operativos en Tokio 2020.
La estela de Rio 2016
Los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Rio 2016 lograron la mayor cobertura digital de la historia. Como Partner Mundial de TI del Comité Olímpico Internacional (COI) y del Comité Paralímpico Internacional (IPC), Atos suministró los sistemas de TI que han permitido compartir, en tiempo real, los resultados de las competiciones con los medios de comunicación y los aficionados de todo el mundo, además de gestionar decenas de miles de voluntarios y de emitir y gestionar las acreditaciones de todos los participantes, incluidos los medios de comunicación y los atletas.
El equipo tecnológico ya está en Pyeongchang
A menos de 18 meses para los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Invierno de Pyeongchang 2018, el equipo de Atos en Corea del Sur es ahora de 28 veces más potente. El suministro y las pruebas de los sistemas de resultados para los Juegos Olímpicos de Invierno comenzaron el pasado mes de junio – 20 meses antes del inicio de los Juegos, que comenzarán el 9 de febrero de 2018. Sobre la base de los progresos realizados en Río, en los Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang todos los sistemas TI serán suministrados a través de la nube, cambiando radicalmente un modelo que hasta ahora se basaba en el “construir cada vez” a otro basado en “construir una vez”.
De cara a Juegos de Tokio 2020, para los que quedan menos de cuatro años, Atos ha anunciado los primeros equipos están ya en Japón, coordinados por Michele Hyron. Tokio 2020 serán los décimos Juegos Olímpicos de Michele y los terceros como Chief Integrator. Michele dirigió el equipo de Atos en Londres y Río y aportará su amplia experiencia en Tokio para impulsar aún más la transformación digital de los Juegos y mejorar la experiencia de los atletas, aficionados y medios de comunicación.
«La tecnología ha tenido un papel decisivo en el éxito de los Juegos de Río 2016. Gracias a la utilización de nuevas tecnologías digitales como el nube y la analítica de datos, Río 2016 representa un avance importante y marca el camino para seguir progresando», afirma Patrick Adiba, Group Executive Vice President / Chief Commercial Officer – Olympics & Major Events de Atos. «Al apoyar al COI y el CPI en su transformación digital, estamos ayudando a mejorar la experiencia de todos los involucrados al tiempo que reducimos los costes y fortalecemos el rendimiento operativo, algo que hacemos también con nuestros clientes en todo el mundo”.